Créditos: Não sei quem fez as viaturas Srry <3 mais agradeço todos.
Desgrição: Então o pack foi feito pq não tinha nada pra fazer e eu estava precisando de umas viaturas então pesquisei e achei umas dahora e sem bugs. desculpa por não colocar os créditos de quem fez as viaturas e skins e que eu não lembro mesmo mais agradeço todos ai.
Descrição: O mod muda as animação do jogo deixando seu gta muito mais realista. Fora que a animação do gta de como segura um rifle e totalmente enjoativo e esquesito então espero que vocês gostem deste mod e sendo bem sincero não consigo jogar sem ele kk.
Memory Fix (também chamado de Memory512etc é o atual melhor mod (junto com MixSets que tem a exata mesma coisa integrada nele) para corrigir o mapa sumindo (objetos não aparecendo) caso tenha muitos mods de modelos e texturas em seu GTA (como mods de texturas de mapas, carros pesados, distância de visão etc)
Foto By: mixmods
O desaparecimento dos objetos do mapa ocorre por um limite de somente 50 MBs de uso de memoria RAM que o GTA SA proporciona, este mod faz aumentar o limite de memória RAM, e diferente do antigo Stream Memory Fix, este Memory Fix aumenta o limite da maneira correta, até 2 GBs! Além de que Stream Memory Fix 2.0 tem crash.
Não confundam esse mod com tirar o lag ou qualquer coisa do tipo. A única coisa que ele faz é o mapa não sumir, este mod não tira o lag.
Vamos lembrar também que o jogo é super leve, 2 GBs é praticamente impossível ser necessário, normalmente você usará no máximo 1024 caso tiver um jogo lotado de mods, inclusive, mesmo 512 é um valor exagerado, na minha opinião 128 ou 256 é adequado para a maioria dos casos, mas só é possível configurar valores abaixo de 512 com o MixSets.
Lembrando que aumentar o limite de memória RAM, faz, obviamente, o seu jogo usar mais memória RAM, portanto pode causar perda de FPS. Só aumente o necessário!
E caso você usar 2048 sem que o gta_sa.exe esteja com largeaddress instalado, o seu jogo irá dar "Runtime Error" após jogar por um tempo.
E também vale lembrar que o mapa sumindo quando corre/voa é causado também pelo HD do seu PC. Caso seu HD seja lento ou esteja fragmentado ele não carrega rapidamente os objetos e por fim não aparecem.
Então como eu estava parado com o blogger alguns links estão quebrados, e ainda não sei o motivo deles ter sido deletados das contas q estava hospendando pois como troquei de computador estou sem a maioria dos links mais estou procurando no fundo no poço aqui pra ver se acho eles e ir atualizando então se tiver algum me avise em alguma area do @contato. OBRIGADO!
O mod foi atualizado recentemente (2019) mas há muitos problemas, eu estou aguardando uma versão estável para atualizar aqui.
Atualizado 11/11/18 (versão 27/09/18)
O arquivo do mod foi atualizado, não sei exatamente o quê...
Incluído o Widescreen HOR+ Support recompilado pelo ThirteenAG no download, para quem teve problemas com o antigo.
Incluído o ModUpdater.
GTA SA foi lançado em 2004-2005, antigo, como se dá pra perceber ele não foi otimizado para monitores widescreen, mas mods fazem milagres!
Este mod corrige tudo, desde o campo de visão até os ícones do hud, luzes, lua etc.
A diferença é incrível, depois que você começar a usar esse mod no GTA você nunca mais vai querer jogar sem ele!
São 2 mods trabalhando juntos, ambos podem fazer a mesma coisa, mas são totalmente compatíveis um com o outro, é recomendado instalar os dois juntos.
SEM O MOD:
COM O MOD:
Widescreen Fix by ThirteenAG
Adiciona suporte à todas as resoluções (+ possibilidade de colocar a resolução que você quer em um arquivo .ini)
Corrige FOV, Field of View (campo de visão, basicamente a sensação de distancia)
Corrige HUD esticado e tamanho acima do normal.
Corrige AR (Aspect Ratio)
Corrige as luzes (coronas) esticadas.
Desenha uma linha de 1px no topo e lado da tela para esconder um bug do anti-aliasing.
Arquivo .ini com configurações do campo de visão, tamanho dos componentes do hud entre outras coisas.
Widescreen HOR+ Support v1.0.2 by Wesser
Corrige AR (Aspect Ratio)
Corrige o HUD esticado e alinhamento dos componentes no modo 2 jogadores.
Códigos da R* otimizados onde possível.
Opção de brilho e sensibilidade do mouse (no menu do jogo) balanceadas.
Opções de "Radar Mode" e "Visual FX Quality" podem ser trocadas para esquerda e direita.
Tela de mudanças das teclas melhorada (agora com sons etc)
Arrumado as bordas do mapa no menu.
Corrige as luzes (coronas esticadas)
Corrige os textos de múltiplas linhas onde ficava com linhas deslocadas de modo errado.
Adicionado o alpha faltando nos ícones das rádios (substitui o frontend1.txd, se você usa algum editado, você pode escolher não instalar esse, problema algum.
Medidor de altitude não sai mais do limite da barra enquanto nadando.
Você consegue mais informações sobre o que é FOV e HOR+ clicando aqui
Nota: Mesmo que seja um "widescreen fix" é recomendado inclusive para monitores não-widescreen como 4:3. Testei aqui e realmente faz boas melhorias.